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RFH, Requiem For Heroes, est un livre mêlant science-fiction et héroïque-fantaisie. Cet ouvrage est né de longues nuits blanches passées entre
amis à la recherche d'une énième relique oubliée, ou d'un quelconque trésor enfoui au plus profond d'un sombre donjon. Pris d'une soif d'aventures insatiables
nous parcourions alors des mondes fantastiques, le dé 20 à la main, prêts à affronter tous les dangers. Le jeu de rôle était une passion commune qui nous a
conduit à développer une réalité alternative avec ses légendes, ses religions, ses traditions, ...
C'est dans cet esprit de conquêtes virtuelles qu'est né le livre. A la base il devait reprendre l'histoire des personnages joueurs, retracer leurs vies et leurs aventures.
Je ne me voyais malheureusement pas assumer le fait de relater les mésaventures éthyliques d'un nain bourru, ou encore moins la couardise d'un voleur dont la fourberie n'avait
d'égale que la malhonnêteté.
J’ai donc préféré m’écarter de cette idée et me concentrer sur d'autres protagonistes qui n'avaient strictement rien à voir. L'histoire et les événements
relatés dans le livre sont également sans rapport direct avec ce qu'ont pu connaître les joueurs. Cependant j'espère bien avoir conservé
dans ce roman l'esprit épique et la soif d'aventures qui animaient nos anciennes parties.
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